과일 합치기(수박 게임) 공략

같은 과일 두 개를 붙여 더 큰 과일을 만드는 게임은 "수박 게임"이라는 이름으로 2023년 무렵 크게 유행했습니다. 운이 많이 작용하는 것처럼 보이지만, 늘 멜론 근처에서 끝난다면 운보다 배치와 떨어뜨리는 순서의 문제인 경우가 대부분입니다.

먼저 알아 둘 것 — 과일 순서와 점수

ByteKR 과일 합치기는 모두 11단계입니다.

단계과일만들 때 점수
1~5체리 · 딸기 · 포도 · 한라봉 · 감0 · 1 · 3 · 6 · 10
6~8사과 · 배 · 복숭아15 · 21 · 28
9~11파인애플 · 멜론 · 수박36 · 45 · 55

위에서 떨어지는 과일은 체리부터 감까지 작은 다섯 가지뿐이고, 사과부터는 합쳐서만 만들 수 있습니다. 점수는 단계가 오를수록 커지지만, 실제로 점수가 많이 쌓이는 곳은 수박 하나보다 수박까지 가는 과정에서 일어나는 수많은 합체입니다. 그러니 수박을 노리는 배치가 곧 고득점 배치입니다.

2048과 같은 점, 다른 점

"둘을 합쳐 하나로"라는 규칙은 2048과 같아서, 2048 공략의 핵심인 큰 것을 구석에, 크기 순서대로 줄 세우기가 그대로 통합니다. 다른 점은 과일이 칸에 고정되지 않고 구르고 튕긴다는 것입니다. 둥근 과일은 비탈을 따라 굴러가고, 큰 과일이 합쳐지는 순간 주변을 밀어냅니다. 그래서 떨어뜨리기 전에 "놓인 자리"뿐 아니라 "굴러갈 자리"까지 생각해야 합니다.

1단계 — 가장 큰 과일을 한쪽 구석에

왼쪽이든 오른쪽이든 한쪽 아래 구석을 정해 가장 큰 과일을 그곳에 둡니다. 큰 과일이 가운데에 있으면 작은 과일들이 양쪽으로 갈라져 서로 만나지 못하고, 상자가 금방 찹니다. 구석을 정했다면 그 반대쪽 벽이 작은 과일을 받아 내는 작업 공간이 됩니다.

2단계 — 크기 순서대로 사다리 만들기

구석의 큰 과일 옆에 한 단계 작은 과일, 그 옆에 더 작은 과일이 오도록 놓습니다. 바닥에 큰 순서로 늘어선 사다리가 생기면, 작은 쪽 끝에서 합체가 한 번 일어날 때마다 바로 옆의 같은 크기와 연달아 붙으며 구석 쪽으로 올라갑니다. 연쇄가 빠르게 이어지면 콤보가 표시됩니다.

이 사다리를 망치는 것은 대부분 엉뚱한 크기가 사이에 끼는 것입니다. 사과와 배 사이에 체리가 하나 끼면, 그 체리를 키워 사과까지 올리기 전에는 두 큰 과일이 만나지 못합니다.

3단계 — 작은 과일을 가두지 않기

가장 흔한 패배 원인입니다. 체리나 딸기가 큰 과일 아래나 사이에 깔리면 다시 꺼낼 방법이 없습니다. 판이 끝날 때까지 자리만 차지하고, 그 위로 다른 과일이 쌓이면서 높이가 올라갑니다. 작은 과일은 작업 공간 쪽에 모아 두고, 같은 과일이 나오면 바로 그 위에 떨어뜨려 키워 올리세요.

4단계 — "다음" 과일을 보고 놓기

오른쪽 위에 다음에 나올 과일이 보입니다. 지금 과일을 놓을 자리는 다음 과일까지 함께 보고 정합니다. 예를 들어 지금은 딸기, 다음은 포도라면, 딸기를 포도 옆에 붙일 자리가 아니라 다른 딸기를 만날 자리에 두고, 포도가 놓일 자리는 비워 두는 식입니다. 두 수를 함께 생각하는 것만으로도 엉뚱한 자리에 떨어뜨리는 실수가 크게 줍니다.

떨어뜨리는 요령

  • 같은 과일 바로 위에 떨어뜨리세요. 옆에서 굴려 붙이려 하면 튕겨 나가기 쉽습니다. 위에서 정확히 떨어뜨리는 쪽이 확실합니다.
  • 벽을 이용하세요. 벽에 붙여 떨어뜨리면 굴러갈 방향이 한쪽으로 정해져 예측하기 쉽습니다.
  • 큰 합체 직후에는 잠깐 기다리세요. 큰 과일이 생기면 주변이 밀려나며 배치가 바뀝니다. 흔들림이 멈춘 뒤 다음 과일을 놓는 편이 안전합니다.

빨간 선이 깜빡일 때

과일이 상자 위쪽 빨간 선을 넘은 채 2초 넘게 머물면 게임이 끝납니다. 깜빡이기 시작하면 2초 안에 그 과일을 합치거나 아래로 내려가게 해야 합니다. 가장 높이 솟은 과일과 같은 과일이 지금 손에 있다면 망설이지 말고 그 위에 떨어뜨리세요. 합쳐지면서 높이가 줄어듭니다. 손에 든 과일이 맞지 않는다면, 높은 곳을 피해 낮은 쪽에 놓아 시간을 버는 것이 최선입니다.

목표를 나눠 잡으세요

처음부터 수박을 노리면 지치기 쉽습니다. 사과 → 복숭아 → 멜론 → 수박 순서로 목표를 올리고, 판이 끝날 때마다 "무엇 때문에 찼는지"(작은 과일이 갇혔는지, 큰 과일이 가운데로 나왔는지) 하나만 돌아보면 금방 늡니다. 수박 두 개를 합치면 둘 다 사라지며 큰 보너스를 받으니, 수박을 만든 뒤에도 같은 배치로 이어 갈 수 있습니다.

ByteKR에서 해 보기

과일 합치기는 설치 없이 브라우저에서 바로 할 수 있습니다. 스마트폰은 화면을 누른 채 좌우로 끌어 위치를 정하고 손을 떼면 떨어지고, PC는 마우스나 ←→와 스페이스로 합니다. 최고 기록은 전체 순위표에도 올릴 수 있습니다. 칸 위에서 숫자를 합치는 원조 격인 2048과 번갈아 해 보면 "구석에 모으기"가 두 게임에서 어떻게 다르게 작동하는지 느낄 수 있습니다.

최종 수정일: 2026년 10월 6일