숫자를 눌러 네모 칸을 채우고 확인을 누르세요. 틀린 문제는 설명을 보고 마지막에 한 번 더 풀어요. 키보드 숫자와 Enter 도 됩니다.
초등 1~2학년 덧셈 뺄셈 연습
학교에서 배우는 순서 그대로 단계를 나눈 덧셈·뺄셈 연습입니다. 시간제한이 없고, 틀리면 왜 그렇게 되는지 그림과 세로셈으로 보여 줍니다. 숫자 버튼이 커서 스마트폰이나 태블릿에서도 아이가 직접 누르기 쉽습니다.
네 단계
- 10까지 — 1학년 1학기. 손가락으로 셀 수 있는 범위입니다.
- 20까지 — 1학년 2학기. 8+5, 13−7 처럼 받아올림과 받아내림이 있는 문제만 나옵니다. 저학년이 가장 많이 막히는 구간이라 따로 떼어 두었습니다.
- 두 자리 ± 한 자리 — 2학년 1학기.
- 두 자리 ± 두 자리 — 2학년 1학기 후반.
더하기·빼기·섞기를 고를 수 있고, □ 문제(3 + □ = 7)를 켜면 빠진 수를 찾는 유형이 함께 나옵니다. 1학년 교과서에 나오는 유형입니다.
틀렸을 때 그냥 넘어가지 않습니다
- 20까지는 사과를 5개씩 묶어 보여 줍니다. 빼기는 뺀 만큼 ✕ 로 지워 보여 주기 때문에 "10 에서 3 을 빼면 왜 7 인지"를 눈으로 확인할 수 있습니다.
- 두 자리 수는 세로셈으로 보여 줍니다. 받아내림은 교과서처럼 십의 자리 수에 줄을 긋고 위에 1 작아진 수를, 일의 자리 위에 10 을 씁니다.
- 틀린 문제는 세트 끝에 한 번 더 나옵니다.
아이와 함께 쓰는 요령
- 🔊 읽어 주기 버튼을 누르면 "3 더하기 4는?" 처럼 문제를 읽어 줍니다. 아직 글을 빨리 못 읽는 아이도 혼자 할 수 있습니다.
- 한 단계씩 올리세요. 10까지에서 막힘없이 풀면 20까지로 넘어가는 식이 좋습니다. 단계를 건너뛰면 받아올림에서 반드시 막힙니다.
- 별을 목표로 삼지 마세요. 처음에 맞히면 ⭐ 을 주지만, 틀린 문제를 설명 화면에서 함께 읽는 것이 실제로 실력이 느는 지점입니다.
← ByteKR 게임 목록