15×15 판에서 컴퓨터와 대국 · 먼저 다섯을 이으면 승리

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오목
판을 눌러 시작하세요
당신(흑) 차례입니다

판을 눌러 돌을 놓습니다. 당신이 흑, 컴퓨터가 백이고 흑이 먼저 둡니다. 무르기는 내 수와 컴퓨터 수를 함께 되돌립니다.

오목 규칙

가로·세로·대각선 어느 방향이든 같은 색 돌 다섯 개를 먼저 이으면 이깁니다. 이 게임은 흑이 먼저 두고, 여섯 개 이상 이어져도 승리로 인정하는 자유 오목 규칙입니다(금수 없음).

난이도

이기는 요령

컴퓨터는 이렇게 둡니다

돌이 놓인 자리 주변의 빈 칸을 후보로 삼고, 각 자리마다 네 방향의 연속 개수와 양끝이 열렸는지를 세어 점수를 매깁니다. 다섯을 완성하는 자리는 가장 높은 점수를 받고, 상대가 다섯이나 열린 넷을 만들 자리는 그다음으로 높습니다. 그래서 이길 수 있으면 반드시 이기고, 질 자리는 반드시 막습니다. 어려움 단계에서는 여기에 더해 자기 수를 둔 뒤 상대의 최선 응수까지 계산합니다.

같이 하면 좋은 것

찍지 않고 확정해 나가는 연습이라는 점에서 스도쿠, 지뢰찾기와 결이 같습니다. 아이와 함께라면 스도쿠·지뢰찾기로 논리력 기르기에 학년별 시작 난이도와 막혔을 때 던질 질문을 정리해 두었습니다.

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